Добро пожаловать
Вход / Создать Плейлист

Новости по теме


  • 3 совета, что не нужно делать с компьютером!

    Статья о трех простых советах, которые помогут прожит вашему компьютеру по больше.

     

    1. Не храните файлы на рабочем столе

    Популярная ошибка многих людей. Очень часто налюблюдаю кучу файлов на рабочем столе, как беру починить чей-нибудь ноутбук. Это может быть как файлы скаченные из интернета, фотографии или просто куча ярлыков с приложениями.

    Не надо хранить все файлы на рабочем столе, так компьютер со временем начнет тормозить из-за прогрузки каждой иконки.

    2. Обновление Windows

    Много кто просто игнорирует обновления. Ведь это долго ждать и отнимает время, тут я понимаю. Но не стоит откладывать, установите обновления. Обновления на то и нужны, что разработчики исправляют ошибки прошлой версии и адаптирует под современные запросы.

    Простое игнорирование, может привести к критическим ошибкам, а после переустановки Windows.

    3. Уборка в компьютере

    Нет, я сейчас не про удаление программ или не нужных файлов. А про сам системный блок. Зачастую люди игнорируют уборку внутри, а ведь там скапливается много пыли. Пыль попадает в вентиляторы, после они перестают нормально функционировать и некоторые детали начинают работать на повышенной температуре.

    Пыль может превести к поломки любой детали, а починка стоит денег. Открыть системный блок и аккуратно удалить пыль не страшно, чем потом покупать новый компьютер.

    Следите за своими компьютерами и они проживут чуточку больше. Спасибо.

    Ссылка на статью

     

     

    Подробнее »
  • Топ 7 беспроводных наушников

     

    Short news

    Обзор и тест корпуса AeroCool AeroEngine RGB: светодиодный форсаж * Смартфон Google Pixel 4 XL получит дисплей 6,23'' QHD+ и чип Snapdragon 855 *
    В этом году Ford выпустит в Европе восемь моделей электромобилей *
    Твердотельные накопители Patriot Viper VP4100 используют интерфейс PCIe 4.0 *
    10 октября пройдёт IV Международная конференция > *
    Очередная уязвимость в процессорах Intel сделала SSH-соединения небезопасными *
    Робот Фёдор пройдёт дальнейшие испытания на Земле * 
    SpaceX готовит запуск прототипа звездолёта Starship на высоту более 20 км *
    LG проектирует смартфон с огромным гибким экраном *
    Motorola готовит недорогой смартфон One Macro *
    Компания BQ вышла на рынок телевизоров: дебютировали модели размером до 31,5 дюйма *
    Обсерватория > получила снимок участка внегалактического неба * OPPO A5 2020: смартфон с четверной камерой и ёмким аккумулятором *
    Плюс 25-30 процентов в год: на российском рынке смартфонов trade-in ожидается устойчивый рост *
    Характеристики флагмана Huawei Mate 30 Pro раскрыты до анонса...

    Ссылка

    Подробнее »
  • НОВАЯ ТЕХОЛОГИЯ 3D-ПЕЧАТИ ОСНОВАНА НА КАДРАХ ВИДЕОСЪЕМКИ Источник: https://www.3dpulse.ru/news/interesnoe-o-3d/novaya-tehologiya-3d-pechati-osnovana-na-kadrah-videosemki/

     

     

     

    ДЖОЗЕФ КОДДИНГТОН, СТУДЕНТ МАГИСТРАТУРЫ УНИВЕРСИТЕТА КОРОЛЕВЫ ВИКТОРИИ В ВЕЛЛИНГТОНЕ В НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ, ПРЕДСТАВИЛ СПОСОБ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВИДЕОРОЛИКОВ ДЛЯ ВОКСЕЛЬНОЙ 3D-ПЕЧАТИ. ПРОЕКТ ЗВУЧИТ СТРАННО, НО ОН МОЖЕТ СТАТЬ ДОСТОЙНОЙ АЛЬТЕРНАТИВОЙ STL-ФАЙЛАМ.

    Коддингтон решил заменить программы CAD на традиционные методы, такие как фотография и видео. Таким образом, в этом проекте кинематографическая перспектива оказалась для него чрезвычайно полезной.

    Воксельные 3D-модели состоят из нескольких сотен слоев наложенных друг на друга кадров 32-секундного видеоролика, в котором Коддингтон делает собственный портрет. Помимо него самого, в ролике есть второстепенный движущийся персонаж. С помощью специальных вычислений удалось определить глубину 3D-модели, которая соответствует хронометражу сцен фильма – чем дольше кадр, тем больше слоев.

    Для разделения видеоролика на кадры Коддингтону потребовалось сохранить каждый 30-й кадр как файл в формате PNG. Большее количество кадров повысило бы стоимость 3D-печати, поскольку модель оказалась бы больше по размеру. Отдельные пиксели не потребовали дополнительной обработки, поскольку их положение и цвет были заданы в процессе съемки и редактирования.

    Коддингтон сравнивает процесс видеосъемки с CAD-моделированием. Он отмечает, что, несмотря на широкие возможности такого подхода, сложно ожидать, что он сможет сразу же заменить STL-файлы. Результатом проекта стал небольшой блок, на котором четко видно перемещение розоватого силуэта. Несмотря на относительно низкое качество, работа стала отличной демонстрацией возможностей воксельной печати 3D-принтера – в данном случае, Stratasys J750.

    Источник: https://www.3dpulse.ru/news/interesnoe-o-3d/novaya-tehologiya-3d-pechati-osnovana-na-kadrah-videosemki/

     

     

     

     

    Подробнее »
RSS